Premium Content und digitale Plattformen am Beispiel von „Game of Thrones“ bei Sky:
- Schaffung neuer Nutzungsmomente und -orte des Bewegtbild-Konsums durch verändertes Mediennutzungsverhalten, vor allem der jungen Zielgruppe
- Zunehmende Bedeutung und Anforderungen an Bewegtbild-Inhalte
- Bereitstellung der passenden Infrastruktur über neue digitale Plattformen zum Konsum von Bewegtbild
Crossmediales Storytelling bei RTLII:
- Von der klassischen Daily-Soap zum 24-Stunden-Crossmedia-Erlebnis
- Junge Zielgruppe: Antrieb und Touchpoints der 14- bis 29-Jährigen
- Strategie für eine erfolgreiche 360 Grad-Kommunikation
- Authentizität als Erfolgsfaktor